RequiemMt2 to klasyczny serwer Metin2, bez szarf, alchemii ani dziwnych ulepszeń, które zmuszają do wydawania fortuny, żeby w ogóle czuć progres. Nie ma tu wierzchowców z dodatkowym dropem, expa, setów bonusów do obrażeń, szybkości ruchu i innych nakładek, które razem z itemami zamieniają grę w symulator przelewów zamiast w klasyczną rozrywkę.
Stawiamy na długotrwałą rozgrywkę: maksymalny poziom ma być realnym celem na wiele miesięcy, a skille na P wbija się tak, jak powinno. Kto wyda więcej, nie kupi tu przewagi, portfel nie decyduje o sile postaci.
Zero kolesiarstwa. Gracze są słuchani. Wspólnie możemy zbudować serwer dla każdego.
Zacznijmy od tego, kim jestem i dlaczego
Możecie mówić do mnie Rak. Uwielbiam Metina, grałem w niego jeszcze na PLU, gdy były dwa serwery, przed falą botów i innych rzeczy psujących rozgrywkę. Serwer buduję już od ponad roku i zbliżam się do końcowego etapu.
Prywatnie jestem programistą i jednocześnie pomysłodawcą, sponsorem, realizatorem oraz technikiem w jednej osobie. Ten serwer nie należy do nikogo z obecnej sceny Metina.
Dlaczego zdecydowałem się na swój serwer?
W praktyce prawie wszystkie nowe serwery wychodzą od tych samych osób, na określony czas, z drobnymi wyjątkami, i są nastawione na szybki zarobek. Rozumiem, że serwer musi się jakoś utrzymać, ale wierzę, że da się to osiągnąć bez przedmiotów dających ogromną przewagę w rozgrywce. Zamierzam dodawać wiele mniejszych rzeczy, które nie wpływają tak mocno na grę jak jeden item psujący balans, a osoby bez funduszy też będą mogły coś osiągnąć i zarobić.
Może to naiwne myślenie, może się nie uda, ale warto spróbować. Czemu by nie :)
Główne informacje
Tryb gry:Hard
Maksymalny poziom: 100
Królestwa:3 standardowe (Shinsoo, Chunjo, Jinno)
Szarfy:Nie
Alchemia:Nie
Pety:Kosmetyczne, bez bonusów (więcej info w Systemach)
Systemy
Wiadomo, że nie da się zrobić typowego klasyka bez nowych systemów, bo jest to po prostu zbyt nudne dla większości graczy. Starałem się przebudować mało pożyteczne rozwiązania na bardziej nowoczesne. Nie wszystkie opisane nowości mają pełny opis, nie chcę wszystkiego zdradzać przed betą.
Losowy respawn metinów i bossów
Klasycznie metiny mają opcję losowości respawnów na danym obszarze, ale jest to niedopracowane. Metiny oraz bossy mogą zrespawnować się na obiektach, przez co trudno powiększyć obszar respawnu bez ryzyka bugów. Przebudowałem silnik i praktycznie każdy metin oraz boss ma aktualnie około 20 respów po mapie. Koniec z okupowaniem miejsca i brakiem dojścia do danego metina czy bossa.
Rework Metinów
Od teraz metiny działają w ten sposób, że różne metiny mają różne progi, na których pojawiają się potwory, oraz różne ilości wraz z losowymi typami potworów. Np. Metin Bitwy może mieć 99 respów potworów co 1% HP i respawn za każdym razem jedną grupę więcej na każdy zbity procent. Zwiększa to różnorodność oraz trudność na cięższych metinach w późniejszych etapach gry, a nie utrudnia to początkowych faz rozgrywki, dzięki czemu możemy zachować przyjemny balans.
Pety kosmetyczne (Catch Pet)
Pety to wyłącznie towarzysze wizualni, nie dają bonusów. Nie występują w standardowej wersji. Zamiast tego możemy złapać dowolnego potwora, który występuje w grze, nawet bossa! Szansa złapania maleje wraz z poziomem potwora lub jego typem. Dodatkowo możemy wydropić specjalny przedmiot dla peta typu boss, który pozwoli naszemu potworkowi imitować jego umiejętności. Można go również nazwać. Pety nie zadają obrażeń, nie blokują ruchu, dodatkowo możemy je wyłączyć w opcjach klienta.
Przebudowane questy
Nowe questy w każdym aspekcie. Brak zapychaczy typu dwa jajka. Staram się dopasować questy do linii progresu, żeby opłacało się je robić od razu.
Szybka zmiana ekwipunku
Do czterech presetów quick EQ z szybkim przełączaniem zestawów. Odblokowywane zakładki pozwalają trzymać gotowe buildy pod PvE, PvP i farm. Można użyć raz na 15 sekund i tylko poza combatem, tak jak standardowe zmienianie przedmiotów.
Nowe zakładki u Dozorcy i ulepszanie z magazynu
Rozbudowany magazyn u Dozorcy z dodatkowymi zakładkami. U kowala można ulepszać przedmioty trzymane w magazynie, ale tylko ze specjalnej zakładki, bez konieczności przenoszenia ich do ekwipunku. Zakładki KU oraz KD są stakowalne.
Nowy limit socketów na przedmiotach
Dropujący przedmiot (broń, zbroja) ma od teraz losową ilość slotów na KD, oczywiście ze swoim limitem. W broniach i zbrojach, które są długofalowe jak i endgame, został dodany dodatkowy slot. Dzięki temu będzie miejsce na nowe KD oraz będzie można dropnąć coś, co jest więcej warte.
Pasywne umiejętności
Usunięto umiejętności, które są zbędne na te czasy: języki, górnictwo, łowiectwo. Przebudowano te mniej potrzebne, jak przywołanie konia, dodano bonusy pod poziomy konia. Dodano nowe umiejętności, jak wiedza metinów, władanie bronią, podatki.
System bonusów
Przebudowano system bonusów w taki sposób, że aktualnie zbroja może mieć np. 2000 HP, a kolczyki jedynie maks. 1000 HP, broń 50 wartości ataku, a zbroja 40. Wcześniej system był sztywny, ale to już przeszłość. Każdy typ przedmiotu może mieć swoją unikatową listę oraz wartości bonusów. Maksymalny bonus będzie podświetlał się w kliencie.
Przebudowany system rang
Długo myślałem, jak to zmienić, żeby rangi były czymś ważnym, a nie tylko wbijaniem na P oraz zbędnym dodatkiem. Teraz system rang ma znaczenie: każda strona ma plusy i minusy. Dla graczy zaawansowanych i pewnych siebie ścieżka negatywna daje dużo więcej niż spokojna droga. Kamień duchowy nie zabiera rangi. Tiery pozytywne: 10, negatywne: 15. Śmierć przy ujemnej randze nie daje szansy na wypadnięcie przedmiotu. Śmierć w PvP obniża rangę u obu stron (przy negatywnej ranga idzie w stronę zera), więc gdy gracz z pozytywną rangą zabije agresora, zabójca zyskuje punkty swojej ścieżki, a pokonany traci swoje. Co dokładnie dają te punkty i jak wpływają na grę? Więcej blisko bety.
Pozytywne
Negatywne
Praworządny
Awanturnik
Uczciwy
Łotr
Obrońca
Zbój
Strażnik
Bandyta
Sprawiedliwy
Oprawca
Opiekun
Rzeźnik
Bohater
Postrach
Chorąży
Kat
Tarcza Ludu
Tyran
Pan Porządku
Pogromca
Demon
Rzeźnik Dusz
Pan Wojny
Krwawy Tyran
Niszczyciel
Przebudowany system gildii
Podobnie jak z systemem rang była zagwozdka, co zrobić, żeby to miało realne znaczenie. Wydaje mi się, że dawno minęły czasy odbijania spotów, walk między sobą, najazdów na innych i zeszło to na drugi plan, do którego nie zawsze dochodziło. Robiło się gildie tylko dla nudnych bonusów. Teraz się to zmieniło: wraz z przebudowanymi rangami walk będzie dużo więcej, tak jak powinno być. Wojny gildii startują GLOBALNIE automatycznie raz w miesiącu dla każdego królestwa, które spełnia określone warunki. Z każdego królestwa wygrywa jedna gildia, tak samo jak jedna przegrywa. Jakie są warunki startu, uczestnictwa, nagrody, kary? Więcej informacji pojawi się bliżej bety.
System gemów
System znany już z kilku serwerów. Dzięki niemu łatwiej nowym graczom coś zarobić, nawet po jakimś czasie od startu. Za dużo nie ma tu co opisywać.
Klątwa wojenna
Mamy już systemy, które zwiększają ilość PvP. Natomiast wstawanie bez ograniczeń za każdym razem co chwilę jest trochę bez sensu. Dlatego na wyższych mapach po śmierci macie dłuższy czas na wstanie na swoim miejscu. Czas rośnie z każdą śmiercią do kolejnego poziomu, który utrzymuje się przez jakiś czas. Bez śmierci wstajecie coraz szybciej.
Sklepy Offline
Zbudowałem od zera na nowo sklepy. Po pierwsze jest możliwość wystawiania itemów za Yang jak i za SM, możecie jednocześnie sprzedawać za Yang i SM, nie musicie decydować się na jedno.
Możemy wystawiać ofertę kupna na dany przedmiot.
Można kupować kilka przedmiotów ze stacka, nie musimy już kupować wszystkiego ani wystawiać tego w różnych ilościach.
Historia sprzedaży.
Wyszukiwarka z maksymalną ceną Yang lub SM.
Globalny Marketplace
Dla graczy będzie dostępny marketplace, w którym możemy wystawić przedmioty na 24h, wraz z wyszukiwarką przedmiotu, ilością perf bonusów, ceną w Yang, SM oraz PLN. Dzięki temu macie możliwość oglądania aktualnych przedmiotów oraz ich kupna bez przeglądania postów na DC lub FB, zastanawiania się, czy oferta jest aktualna, albo szukania tego, czego potrzebujecie. Jest to tylko informacyjne wraz z możliwością napisania do sprzedawcy. Kupno i sprzedaż przeprowadzacie sami w swoim zakresie.
Kolektor
System przypisany do postaci. Oddajesz wymagane przedmioty, aby odblokować stałe bonusy lub nagrody. Część nagród pozostaje ukryta do momentu ukończenia zestawu.
Dzienne misje
Raz dziennie możesz rozpocząć jedną misję losowaną z puli dostępnej dla Twojego poziomu. Poszczególne misje mają przedziały levelowe, w których można je dostać; nagrody są przypisane do przedziału, a nie do konkretnej misji, i są losowane przy starcie. Masz czas na wykonanie do północy. Po tym czasie misja jest anulowana i możesz odebrać kolejną, nową misję następnego dnia.
Mini bossy
Wszyscy wiemy, że mini bossy typu Mu-Rang, Bo, Mahon, Li-An itp. nie spełniały zbyt dużej roli. Teraz przedmioty dropowane przez nie mają dużo, dużo większą szansę na posiadanie bonusu, przez co nowi gracze mają szansę na jakiś wartościowy przedmiot. Będziemy do nich podbiegać tak jak na widok metina.
Blokowanie Eq
Mamy możliwość blokowania przedmiotów w eq, dzięki czemu nie sprzedamy ani nie usuniemy ich przypadkiem. Przedmiot jest zablokowany również do handlu, żeby przypadkiem się go nie pozbyć.
Pas
Nowy przedmiot: pas. Są one głównie pod PvE i nie będą miały bonusów PvP. Dropią z małą szansą z dungeonów oraz posiadają dużo niższe wartości bonusów niż zwykłe przedmioty.
Skrzynki postaci
Aby ułatwić sprzedaż postaci in-game, dodano możliwość pakowania postaci do skrzynki. Dzięki temu możemy łatwo sprzedać postać z zachowaniem osiągnięć, odblokowań oraz itemów i misji. Można też łatwo włączyć podgląd skrzynki, klikając na nią lub wpisując jej ID.
Podpisy ulepszeń +9 oraz Tooltipy
Pierwsze 10 osób, które ulepszy dany przedmiot na +9, zapisze się w przedmiocie wraz z pozycją oraz komunikatem na czacie. Reszta będzie bez pozycji. Tooltipy można dodać do dowolnego przedmiotu.
Ikonki dla streamerów
Dla osób, które chcą streamować poczynania na moim serwerze, jest możliwość dostania ikonki obok nicku platformy, na której streamujesz. Jeżeli kliknie się ową ikonkę na czacie obok jego nicku, otworzy się strona, na której streamujesz. Można ją dowolnie chować i pokazywać. Jest ona przypisana do konta.
One-time easter egg questy
Na serwerze będą występować ukryte questy, które można wykonać tylko i wyłącznie raz przez pierwszą osobę. Nagrodą będą duże ilości SM. Czytajcie oraz patrzcie uważnie, osoba która ukończy dany quest zostanie pokazana na czacie wraz z gratulacjami :)
Wikipedia w grze
Informacje o każdym przedmiocie, jego wartościach oraz wymaganych przedmiotach na ulepszenie.
AntyBot
Na serwerze działa autorski system anticheat wykrywający i logujący każdą nienaturalną aktywność. Dodatkowo jest system CAPTCHA, który wysyła losowy obrazek do rozwiązania podczas aktywności. Żeby nie było to upierdliwe, nie jest pokazywany co jakiś czas, tylko przy nienaturalnej powtarzalności. Osoba, która rozwiązała zadanie, ma spokój przez jakiś czas.
Dungeony
Lista dungeonów, która będzie na serwerze. Limity są indywidualne, resetują się na koniec każdego tygodnia.
M2
Pierwszy dungeon, z jakim przyjdzie nam się zmierzyć, będzie w M2 każdego królestwa. Posiada 3 etapy, na końcu czeka nas best kapitan oraz boss małp. Limit: 5.
DT
Wieża Demonów (DT). Wejście od 35 poziomu. Dungeon został całkowicie przebudowany i posiada mniej poziomów. Zostały zastosowane środki, żeby "noob" postacie nie wchodziły dla kowala ;). Limit tygodniowy: 25.
Mapy
M1
Metiny:
Metin Walki 6x 15m respawnu
Metin Cierpienia 6x 25m respawnu
Metin Bitwy 6x 20m respawnu
Metin Chciwości 3x 25m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:596
Dodano trochę respawnów potworów oraz zwiększono ilość w grupie do 4–5, żeby rozgrywka w tym mieście była trochę szybsza.
M2
Metiny:
Metin Czerni 5x 12–15m respawnu
Metin Ciemności 5x 12–15m respawnu
Metin Zazdrości 5x 12–15m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:174
Bossy:
Best Specialista 1x 10 minut
Best Kapitan 2x 25–30m
Ilość miejsc respawnowych:25
M3
Metiny:
Metin Bitwy 3x 10 minut
Ilość miejsc respawnowych:36
Dolina orków
Metiny:
Metin Duszy 6x 18–20m respawnu
Metin Cienia 5x 25–30m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:239
Bossy:
Best. Łucznik 2x 8–10m
Best. Specialista 2x 8–10m
Gromogrzmot 2x 15–30m
Wódz Orków 1x 50–80m
Ilość miejsc respawnowych:84
Świątynia Hwang
Próg wejścia:35
Metiny:
Metin Diabła 1x 25–30m respawnu
Metin Upadku 3x 25–30m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:56
Bossy:
Zjawa Żółt. Tygrysa 1x 110–130m
Ezot. Przyw. 2x 30–40m
Ilość miejsc respawnowych:24
Loch Małp Łatwy
Bossy:
Skalista Małpa 1x 20–30m
Ilość miejsc respawnowych:1
Loch Małp
Bossy:
Chodząca Małpa 1x 30–40m
Ilość miejsc respawnowych:1
Loch Małp Trudny
Bossy:
Lord Małp 1x 20–30m
Ilość miejsc respawnowych:1
Pustynia
Metiny:
Metin Duszy 6x 20–28m respawnu
Metin Cienia 5x 20–28m respawnu
Metin Twardości 5x 20–28m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:570
Bossy:
Olbrzymi Żółw 1x 110–130m
Pustynni Emir 2x 20–30m
Ilość miejsc respawnowych:88
Zwiększono ilość potworów na mapie.
Góra Sohan
Metiny:
Metin Diabła 3x 25–30m respawnu
Metin Śmierci 3x 20–25m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:311
Bossy:
Dziewięc Ogonów 1x 5–20m
Górski Behemot 2x 30–40m
Songmin 2x 30–40m
Ilość miejsc respawnowych:62
Zwiększono ilość potworów na mapie.
Ognista Ziemia
Metiny:
Metin Morderstwa 4x 25–30m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:110
Bossy:
Ognisty Król 1x 30–45m
Piekielny Żarłacz Dusz 2x 35–40m
Płomienny Egzekutor 2x 20–30m
Ilość miejsc respawnowych:113
Kraina Gigantów
Metiny:
Metin Pung-Ma 1x 30m respawnu
Metin Ma-An 1x 30m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:23
Bossy:
Chegal 1x 3.5–4.5h
Ilość miejsc respawnowych:1
Las Duchów
Próg wejścia:40
Metiny:
Metin Pung-Ma 2x 40–50m respawnu
Metin Ma-An 2x 40–50m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:41
Bossy:
Naara Strażniczka Lasu 2x 40–50m
Ilość miejsc respawnowych:18
Czerwony Las
Próg wejścia:50
Metiny:
Metin Tu-Young 2x 35–45m respawnu
Metin Jeon-Un 2x 35–45m respawnu
Ilość miejsc respawnowych:73
Bossy:
Olbrzymi Duch Drzewa 1x 150–500m
Dae-Ho 2x 30–50m
Ilość miejsc respawnowych:23
Loch Pająków V1
Próg wejścia:40
Bossy:
Królowa Pająków 1x 100–130m
Ilość miejsc respawnowych:1
Loch Pająków V2
Próg wejścia:50
Bossy:
Królowa Pająków 2x 20–150m
Ilość miejsc respawnowych:2
Grota Wygnańców
Próg wejścia:75
Bossy:
Silna Lodowa Wiedźma 1x 8h
Ilość miejsc respawnowych:9
Grota Wygnańców v2
Próg wejścia:85
Bossy:
Dowódca Yonghan 1x 20–50m
Ilość miejsc respawnowych:18
Rozgrywka
Informacyjne
Podane liczby mają charakter wyłącznie orientacyjny na potrzeby prezentacji serwera. Poprawne wartości bonusów będą reprezentowane na otwartej becie.
Możliwe bony
Poniżej zestawienie bonów, które mogą wylosować się dla każdego typu przedmiotu. Wartości w kolumnach to maksymalna możliwa wartość bonusu.
Broń
Bonus
Max
Silny przeciwko Zwierzętom
20
Silny przeciwko Diabłom
20
Silny przeciwko Ludziom
10
Silny przeciwko Mistykom
20
Silny przeciwko Orkom
20
Silny przeciwko Nieumarłym
20
Wartość Ataku
50
Szybkość Zaklęcia
20
Statystyka Postaci
12
Szansa na cios krytyczny
10
Zręczność
12
Witalność
12
Inteligencja
12
Szansa na przeszywające Uderzenie
10
Szansa na Otrucie
8
Szansa na Spowolnienie
8
Siła
12
Szansa na Omdlenie
8
Zbroja
Bonus
Max
Wartość Ataku
35
Szybkość Ataku
15
Szybkość Zaklęcia
20
Maks. PŻ
1500
Szansa na odbicie Ciosu
10
Odporność na Dzwony
15
Odporność na Strzały
15
Odporność na Sztylety
15
Odporność na Wachlarze
15
Odporność na Magię
15
Odporność na Miecze
15
Odporność na Broń Dwuręczną
15
Czas trwania umiejętności
12
obrażeń będzie dodanych do PŻ
10
obrażeń będzie dodanych do PE
10
Bransoletka
Bonus
Max
Silny przeciwko Zwierzętom
20
Silny przeciwko Diabłom
20
Silny przeciwko Ludziom
10
Silny przeciwko Mistykom
20
Silny przeciwko Orkom
20
Silny przeciwko Nieumarłym
20
Szansa na kradzież PE
10
Maks. PŻ
1500
Maks. PE
250
Szansa na przeszywające Uderzenie
10
Szansa na odbicie Pocisku
10
Odporność na Magię
15
Czas trwania umiejętności
12
obrażeń będzie dodanych do PŻ
10
Buty
Bonus
Max
Szybkość Ataku
8
Szansa na cios krytyczny
10
Szansa na uniknięcie Strzały
15
Szansa na podwójną ilość Yang
20
Punkty Doświadczenia
5
Maks. PŻ
2000
Maks. PE
250
Szybkość Ruchu
20
Odporność na Dzwony
15
Odporność na Strzały
15
Odporność na Sztylety
15
Odporność na Wachlarze
15
Odporność na Miecze
15
Odporność na Broń Dwuręczną
15
Szansa na Spowolnienie
8
Szansa na Omdlenie
8
Naszyjnik
Bonus
Max
Szansa na cios krytyczny
10
Szansa na podwójną ilość Yang
20
Regeneracja Mikstur PŻ
12
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
5
Punkty Doświadczenia
5
Maks. PŻ
1500
Maks. PE
250
Szansa na przeszywające Uderzenie
10
Odporność na Dzwony
15
Odporność na Strzały
15
Odporność na Sztylety
15
Odporność na Wachlarze
15
Odporność na Miecze
15
Odporność na Broń Dwuręczną
15
obrażeń będzie dodanych do PE
10
Szansa na Omdlenie
8
Hełm
Bonus
Max
Silny przeciwko Zwierzętom
20
Silny przeciwko Diabłom
20
Silny przeciwko Ludziom
10
Silny przeciwko Mistykom
20
Silny przeciwko Orkom
20
Silny przeciwko Nieumarłym
20
Szybkość Ataku
8
Szansa na uniknięcie Strzały
15
Regeneracja Mikstur PŻ
12
Szansa na Otrucie
8
Odporność na Magię
15
Czas trwania umiejętności
12
obrażeń będzie dodanych do PE
10
Regeneracja ST
10
Tarcza
Bonus
Max
Silny przeciwko Zwierzętom
20
Silny przeciwko Diabłom
20
Silny przeciwko Ludziom
10
Silny przeciwko Mistykom
20
Silny przeciwko Orkom
20
Silny przeciwko Nieumarłym
20
Szansa na blok ciosów
15
Statystyka Postaci
12
Zręczność
12
Szansa na podwójną ilość Yang
20
Witalność
12
Niewrażliwy na spowolnienie
-
Niewrażliwy na omdlenia
-
Inteligencja
12
Punkty Doświadczenia
6
Szansa na odbicie Ciosu
10
Siła
12
Kolczyki
Bonus
Max
Silny przeciwko Zwierzętom
20
Silny przeciwko Diabłom
20
Silny przeciwko Ludziom
10
Silny przeciwko Mistykom
20
Silny przeciwko Orkom
20
Silny przeciwko Nieumarłym
20
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
7
Punkty Doświadczenia
7
Szansa na kradzież PE
10
Szybkość Ruchu
20
Odporność na Trucizny
7
Szansa na odbicie Pocisku
10
Odporność na Dzwony
15
Odporność na Strzały
15
Odporność na Sztylety
15
Odporność na Wachlarze
15
Odporność na Miecze
15
Odporność na Broń Dwuręczną
15
Pas
Bonus
Max
Absorpcja obrażen od potworów
13
Silny przeciwko Potworom
13
Szybkość Ataku
13
Szansa na Bonus DOŚ
25
Regeneracja Mikstur PŻ
13
Punkty Doświadczenia
13
Szybkość Ruchu
15
System Konny
Na serwerze jest tylko jedna misja konna, która odblokowuje konia na pierwszym poziomie. Dalszy rozwój odbywa się przez przedmiot szkoleniowy wytwarzany u Stajennego; wytworzenie nie daje 100% szans na sukces na wyższych poziomach. Koń zapewnia stałe bonusy z umiejętności Jeździectwo. Poniżej wartości dla poziomów 1-30.
Poziomy postaci wymagane do kolejnych typów konia: zwykły koń od 20 lvla, koń bojowy od 35 lvla, koń militarny od 60 lvla.
Jeździectwo
Poziom
Wartość ataku
Szybkość ruchu
Kradzież obrażeń do PZ
1
+2
+1
-
2
+4
+2
-
3
+6
+3
-
4
+8
+4
-
5
+10
+5
-
6
+12
+6
-
7
+14
+7
-
8
+16
+8
-
9
+18
+9
-
10
+20
+10
-
11
+30
+10
-
12
+36
+10
-
13
+39
+10
-
14
+42
+10
-
15
+45
+10
-
16
+48
+10
-
17
+51
+10
-
18
+54
+10
-
19
+57
+10
-
20
+60
+10
-
21
+60
+15
-
22
+62
+16
-
23
+64
+17
-
24
+66
+18
-
25
+68
+19
-
26
+70
+20
-
27
+72
+21
-
28
+74
+22
-
29
+76
+23
-
30
+78
+24
+5%
Przywołanie konia pozostaje jako sentyment, ale dodaje teraz maksymalne PZ podczas jazdy. Poniżej ile daje każdy poziom skilla od 0 do 10:
Przywołanie konia
Poziom
Maks. PZ
0
0
1
100
2
200
3
300
4
400
5
500
6
600
7
700
8
800
9
900
10
1000
Autopotion
Na serwerze będą dostępne 3 rodzaje mikstur automatycznych, które ulepszamy do +9 wraz z postępem w grze i wykonywaniem misji. Każdy typ rozwija się osobno; wyższy poziom mikstury oznacza lepsze parametry oraz większą pojemność ładunku do automatycznego uzupełniania. Podczas aktywnego działania mikstury dodają również bonusy.
Bicie z Konia
Ataki podczas jazdy konnej działają u wszystkich klas tak samo, niezależnie od tego, czy trzymasz sztylety, miecz czy wachlarz. Broń w ręce nie zmienia zestawu ani sposobu używania umiejętności konnych.
Ślub
Na ślub czeka quest polegający na zebraniu wymaganych przedmiotów. Po zawarciu małżeństwa dostępna jest teleportacja do małżonka z odstępem czasowym między użyciami: normalnie 10 minut, a dla posiadaczy VIP 5 minut.
Strzały
Strzały zostały całkowicie usunięte z gry.
Wiadomości Offline
Możesz wysłać prywatną wiadomość do gracza, który jest offline. Wiadomość zostanie dostarczona po jego zalogowaniu.
Ranking Dmg
Dodano manekiny treningowe, które sprawdzają dmg pojedynczego uderzenia lub skilla. Liczone są surowe obrażenia bez wpływu pancerza oraz rezystencji. Można oglądać ranking top 10: ogólny na dmg hita (atak bronią) oraz osobne listy dla skilli każdej klasy.
Wykrywacz Kamieni Metin
Działanie wykrywacza zostało zmienione. Od teraz pokazuje ping na mapie w miejscu, w którym znajduje się metin. Jeżeli dana mapa nie ma podglądu mapy, zostaje klasyczna strzałka — tak jak wcześniej.
ItemShop
Aktualnie ustalony ItemShop. Lista będzie aktualizowana, gdy będzie jakaś zmiana, od razu się tu pojawi. Po starcie nie ulegnie zmianie.
VIP: daje 20% więcej expa, +10 szybkości ruchu, automatyczne zbieranie Yang.
Łapacz peta: pozwala na łapanie potworków.
Buty wiatru: zwiększają szybkość ruchu.
Eliksir biologa: resetuje czas na oddanie przedmiotu; nie powoduje oddania przedmiotu na 100%.
Rady pustelnika: trochę zwiększa szansę na przeczytanie, realnie około 20% od bazowej wartości.
Wykrywacz kamieni metin
Diabelski Klucz: pozwala na prywatne wejście do Wieży Demonów. Limit wejść nie ulega zmianie i obowiązuje tak samo jak przy wejściu publicznym. Można wejść w kilka osób, wtedy każdy musi posiadać klucz.
Księga Obróbki Kamienia
Dodanie przedmiotu do marketplace
Dodanie tooltipu do przedmiotu
Pierścień blokady expa
Płaszcz uciekiniera
Peleryna Męstwa: na hardzie i tak trudno utrzymać cały spot. Peleryny dropią również z metinów oraz bossów.
Rękawica złodzieja: zwiększa szansę na drop z bossów i metinów. Dropi z bossów oraz metinów.
Nazwanie peta
Cukier dla konia: pozwala nazwać konia.
Standardowe fryzury i barwniki
Slot szybkiej zmiany EQ
Slot w EQ
Dodanie slotu do broni oraz zbroi: dodaje gniazdo metina do broni lub zbroi z zachowaniem limitu dla przedmiotu. Dropi również z metinów i bossów.
Nowe zakładki u Dozorcy
Skrzynka postaci: pozwala spakować postać do skrzynki i sprzedać ją z zachowaniem osiągnięć, itemów oraz misji.
Rybie wnętrzności
Eliksiry boga smoków: dają 10% aktualnej bazowej wartości. Dropią z metinów oraz bossów.
Pierścień zastępstwa
Zaklęcie modyfikacji
Zwój powrotu statusu oraz umiejętności
Zwój redystrybucji
Reset statystyk
Reset umiejętności (do 30 lvla)
Reset umiejętności (do 40 lvla)
Jeżeli coś ma w opisie, że dropi z metinów lub bossów, to znaczy, że dropi praktycznie od początku gry, a nie tylko na najwyższych poziomach. Oczywiście z mniejszą szansą, ale jest możliwość je uzyskać na mniejszych poziomach.
Biolog
Łańcuch misji u biologa (Chaegirab). Od 25 poziomu przedmioty oddaje się po 1 sztuce (ze szansą przyjęcia i czasem oczekiwania między próbami). Poniżej skrót: poziom, przedmiot, ile trzeba oddać i nagroda.
Lvl
Przedmiot
Ilość
Nagroda
5
Kwiat Brzoskwini
5 (komplet naraz)
Broń +5 (Wachlarz szaman / Długi Miecz inne klasy)
15
Bez
15 (komplet naraz)
Bojowa Tarcza +6
25
Ząb Orka
10× (po 1 szt.)
+10 szybkości ruchu (stałe)
35
Księga Klątw
15× (po 1 szt.)
+10 szybkości ataku (stałe)
45
Pamiątka Po Demonie
15× (po 1 szt.)
+50 obrony (stałe)
50
Kawałek Lodu
20× (po 1 szt.)
+45 wartości ataku (stałe)
60
Konar Zelkova
20× (po 1 szt.)
+10% odporności na potwory (stałe)
70
Certyfikat Tugyisa
30× (po 1 szt.)
+1000 Maks. PŻ (stałe)
80
Czerwony Konar Duchodrzewa
30× (po 1 szt.)
+10% odporności na ludzi (stałe)
85
Notatka Przywódcy
55× (po 1 szt.)
+10% siły przeciwko ludziom (stałe)
Kolekcjoner
System Kolekcjonera: oddajesz zestawy przedmiotów u NPC i dostajesz stałe bonusy albo nagrody. Część nagród jest ukryta do ukończenia. Nie ma wymaganego poziomu. Część misji wymaga wcześniejszej kolekcji. Ta sama misja na kilku mapach liczy się raz.
Misja
Opis
Oddaj
Nagroda
Nauka popłaca
Uważasz, że przykładanie się do książek jest zbędne?
42× Księga Umiejętności (po 1 na skill)
+10 szansy na przeczytanie KU
Pęknięty skrawek...
Czy pęknięcie może świadczyć o czymś dobrym?
14× Kamień Duszy +0 (po 1 z listy)
+3 szansy na wsadzenie KD
Demon czyha
Myślisz, że jesteś w stanie pojąć demoniczną moc?
50× Szkatułka Króla Demonów
Ukryta
Tysiąc ich było...
Walczyłem do samego końca.
20× Szmaragdowy Marmur
Ukryta
Więcej, więcej!
W jedności siła.
100× Medal Konny
Ukryta
Myślisz, że można coś z tym zrobić?
Pęknięte lustro nie zawsze świadczy o czymś złym.
14× Kamień Duszy +1 (po 1 z listy)
Ukryta
Szczęście w nieszczęściu
Perfekcja wymaga poświęceń.
Kamienie Duszy +3 oraz +4 (po 1 z list)
Ukryta
W Kupie siła a może obrona?
Jeżeli przeciwnik nie może cię zabić to chyba wygrałeś?
7 tarcz +7 (po 1 z listy)
Ukryta
Życie to poważna sprawa…
Ten kto odważy się poświęcić coś cennego otrzyma nagrodę.
1× Ebonitowe Kolczyki +9
Ukryta
Szybko szybko..
Szybkości nigdy za mało
1× Bambusowe Buty +9
Ukryta
Świnia
Nos Świni
999× Nos Świni
Ukryta
Małe a zabójcze
Kto powiedział że pierwsze rzeczy muszą iść w odstawkę?
5 broni +9 (po 1: miecz/sztylet/łuk/dzwon/wachlarz)
Ukryta
Zabójcza moc
Odważysz się?
5 broni +6 na 75 poziom
Ukryta
Osiągnięcia
Osiągnięcia są przypisane do konta. Poniżej wymaganie oraz nagroda (przedmiot albo stały bonus konta).
Osiągnięcie
Nagroda
Ukończ 10 dziennych zadań
+3% EXP
Ukończ 100 dziennych zadań
+5% EXP
Ukończ 333 dziennych zadań
+7% EXP
Pokonaj 100 graczy
+1 vs ludzie
Pokonaj 500 graczy
+3 vs ludzie
Pokonaj 1000 graczy
+5 vs ludzie
Pokonaj 6666 graczy
+8 vs ludzie
Pokonaj 6666 Wojowników
+10 odporności na Wojowników
Pokonaj 6666 Ninja
+10 odporności na Ninja
Pokonaj 6666 Surów
+10 odporności na Surów
Pokonaj 6666 Szamanów
+10 odporności na Szamanów
Osiągnij poziom 10
10× Peleryna Męstwa
Osiągnij poziom 30
50× Peleryna Męstwa
Osiągnij poziom 50
100× Peleryna Męstwa
Osiągnij poziom 70
100× Peleryna Męstwa
Osiągnij poziom 90
200× Peleryna Męstwa
Osiągnij poziom 100
200× Peleryna Męstwa
Pokonaj 666 potworów
+3 vs potwory
Pokonaj 6666 potworów
+5 vs potwory
Pokonaj 666666 potworów
5× Pierścień Doświadczenia
Pokonaj 50 bossów
+1% szansy na podwójny drop przedmiotów
Pokonaj 500 bossów
+2% szansy na podwójny drop przedmiotów
Pokonaj 5000 bossów
+3% szansy na podwójny drop przedmiotów
Pokonaj 10000 bossów
+4% szansy na podwójny drop przedmiotów
Zniszcz 10 Metinów
10× Wykrywacz kamieni metin
Zniszcz 100 Metinów
20× Wykrywacz kamieni metin
Zniszcz 1000 Metinów
30× Wykrywacz kamieni metin
Zniszcz 10000 Metinów
50× Wykrywacz kamieni metin
Pokonaj 1000 zwierząt
+2 vs zwierzęta
Pokonaj 25000 zwierząt
+2 vs zwierzęta
Pokonaj 50000 zwierząt
+2 vs zwierzęta
Pokonaj 1000 orków
+2 vs orki
Pokonaj 25000 orków
+2 vs orki
Pokonaj 50000 orków
+2 vs orki
Pokonaj 1000 insektów
+2 vs insekty
Pokonaj 25000 insektów
+2 vs insekty
Pokonaj 50000 insektów
+2 vs insekty
Pokonaj 1000 nieumarłych
+2 vs nieumarli
Pokonaj 25000 nieumarłych
+2 vs nieumarli
Pokonaj 50000 nieumarłych
+2 vs nieumarli
Pokonaj 1000 ludzi (moby)
+2 vs ludzie
Pokonaj 25000 ludzi (moby)
+2 vs ludzie
Pokonaj 50000 ludzi (moby)
+2 vs ludzie
Ukończ 10 lochów
+3% szansy na podwójne DOŚ
Ukończ 100 lochów
+5% szansy na podwójne DOŚ
Ukończ 1000 lochów
+7% szansy na podwójne DOŚ
Logowanie 10 dni z rzędu
10× Obrona / Adaptacja / Atak / Życie Boga Smoków
Logowanie 30 dni z rzędu
20× Obrona / Adaptacja / Atak / Życie Boga Smoków
Logowanie 100 dni z rzędu
30× Obrona / Adaptacja / Atak / Życie Boga Smoków
Ukończ 5 kolekcji
3× Zaczarowanie + 1× Wzmocnienie
Ukończ 10 kolekcji
5× Zaczarowanie + 3× Wzmocnienie
Ukończ 25 kolekcji
25× Zaczarowanie + 5× Wzmocnienie
Ukończ 50 kolekcji
50× Zaczarowanie + 10× Wzmocnienie
Ulepsz 10 przedmiotów do +9
+1 punkt procentowy szansy ulepszania
Ulepsz 50 przedmiotów do +9
+3 punkty procentowe szansy ulepszania
Ulepsz 100 przedmiotów do +9
+5 punktów procentowych szansy ulepszania
Użyj 1000 mikstur PŻ
+2% leczenia z mikstur PŻ
Użyj 10000 mikstur PŻ
+5% leczenia z mikstur PŻ
Użyj 100000 mikstur PŻ
+10% leczenia z mikstur PŻ
Użyj 1000 mikstur PE
+2% uzupełniania PE z mikstur
Użyj 10000 mikstur PE
+5% uzupełniania PE z mikstur
Użyj 100000 mikstur PE
+10% uzupełniania PE z mikstur
Zdobądź 1 strzałę
— (easter egg)
Ukończ 10 zadań
5× Eliksir Biologa
Ukończ 50 zadań
10× Eliksir Biologa
Ukończ 100 zadań
20× Eliksir Biologa
Reklama
Siemka! Start coraz bliżej. Jeśli robisz content na YouTube, Twitchu, FB albo gdziekolwiek indziej i chcesz nagrać coś o serwerze, śmiało się zgłaszaj!
Opłacam maksymalnie jeden, dwa odcinki na Open Betę. Dostaniesz dostęp wtedy, kiedy każdy inny gracz. Jedyna różnica jest taka, że nie musisz chwalić serwera. Nagraj uczciwie, jak jest, co Ci się nie podoba, co Ci się podoba i co byś zmienił.
Ikona przy nicku jest tylko na czas tych odcinków.
Całe serie sponsorowane według mnie nie mają większego sensu. Jeśli serwer będzie dobry, ludzie i tak przyjdą po starcie. Opłacanie długich serii osobom, które „mają” mówić tylko pozytywnie, oraz ich faworyzowanie nie ma sensu i kłóci się z tym, po co to wszystko powstało.
Natomiast jeżeli chcesz nagrywać regularnie, np. minimum jeden odcinek w tygodniu, możesz dostać ikonkę na stałe. To również przyciąga widownię do Twojego kanału, więc oboje zyskujemy. Dodatkowo dostaniesz własny kod promocyjny, z którego dostaniesz 5% od zakupów dokonanych przez osoby, które użyją Twojego refa przy rejestracji.
Nawet jeżeli masz 10 widzów, jesteś nowy i masz ochotę reklamować serwer za ikonkę i jakiegoś Vipa, możesz śmiało pisać na DC albo na FB w wiadomości prywatnej. Podaj, ile byś oczekiwał, oraz podeślij swój kanał i średnią liczbę wyświetleń.
Od razu mówię, że wolę 10 osób, które mają po 100 stałych widzów, niż jedną, która ma 1000.
Kolejność będzie ustalana przede wszystkim pod względem opłacalności.
Nie ukrywam też, że szczerze uważam, iż takie streamy i tak nie mają wielkiego sensu, bo (chyba każdy?) zawsze tylko i wyłącznie chwali serwer. Dlatego 90% budżetu pójdzie na reklamę na FB, Instagramie i innych socialach.
Ekonomia oraz stabilność
Wprowadziłem różne zabezpieczenia na wypadek jakichkolwiek błędów. Jednym z nich jest raport wraz z porównaniem z poprzedniego stanu z przedmiotami oraz cenami na rynku. Jakiekolwiek odchylenia, nienaturalny przyrost przedmiotów lub Yang, będzie natychmiast wykryty. Niezgłoszenie jakichkolwiek błędów będzie skutkowało banem na wszystkie konta, na które było logowanie z danej sieci, a zgłoszenia nagradzane są zależnie od stopnia błędu, nawet w postaci przelewu. Każda akcja postaci jest logowana i zapisywana. Wiem, że jest dużo nowości i mam nadzieję, że nic złego się nie wydarzy.
Informacje końcowe
To nie są wszystkie zmiany na serwerze oraz prace trwają. Jeżeli macie jakieś fajne pomysły lub pytania, zapraszam na FB lub DC.